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Map Name: My Brother's Keeper (My Brother's Keeper.h4c)
Author: Psychobabble
E-mail Address: Psychobabble@strategyplanet.com (Ich bin auch oft in den 'Round Table Forums' zu finden, wenn ihr mich kontaktieren wollt.)
Web Site: 

http://dynamic3.gamespy.com/~homm/index.php?page=h4mapreviews5.shtml (eigentlicher Ort meiner Heroes IV map reviews)
www.celestialheavens.com (beherbergt auch meine map reviews)
www.forumplanet.com/strategyplanet/homm (Round Table Forums, wo ich zuhause bin)

Map-Typ: Singleplayer RPG
Map-Gre: M
Map Version: 1.2
Game Version: Gathering Storm
Language: English

Version der deutschen bersetzung: Winds of War (leider!)
Name: My Brother's Keeper (dt.) [My Brother's Keeper (dt.).h4c]
bersetzer: Koni (lewikon@aol.com)

Spezielle Sieg-Bedingung: Finde deinen Bruder.
Spezielle Niederlagen-Bedingung: Verliere den Held "Kozza"

Anmerkungen zu Version:
1.1
*Beseitigt wurde ein kleinerer Fehler, der die Spieler betraf, wenn sie die Behemoths bernahmen, bevor sie die Hellebarde der Schnellen Truppe besaen.
*Gendert wurden die Scripts, mit denen die Gre der Vampir-Gruppen kontrolliert wird.

1.2
*Beseitigt wurde ein Problem bei der Wiedererweckung des toten Sohns.
*Gendert wurden die Kontroll-Scripts aller Stacks. Nun ist es egal, wie langsam die Map gespielt wird, sie bleibt gewinnbar.
*Man braucht nun die Schriftrolle, um Bofmog's erste Aufgabe zu lsen.

1.3
*Beseitigt wurden einige kleinere Zauberspruch-Fehler.
*Die Axt kann nur gefunden werden, wenn man den Auftrag des Holzfllers hat.
*Hellebarde/Behemoth-Anschluss Script sollte jetzt korrekt sein.

Map-Testers: Ethric (kjetilgv@student.uit.no), Wimfrits (peter.okken@nl.abnamro.com). Herzlichen Dank an beide fr ihre groen Bemhungen!

Special Map-Tester: Pepak (heroes@pepak.net), der nachwies, dass die Map auf Fortgeschrittenen-Stufe geschafft werden KANN, was ich nicht fr mglich hielt. Screenshots fr den Nachweis seines Sieges (auf beiden Endkampf-Wegen) sind hier zu finden:

http://www.pepak.net/tmp/mybrotherskeeper.jpg
http://www.pepak.net/tmp/mybrotherskeeper-king.jpg
http://www.pepak.net/tmp/mybrotherskeeper-me.jpg, 

Beschreibung: Ihr seid Kozza, ein Nachkomme des mchtigen Kozuus, der Hexis bezwang. Das Knigreich, in dem Ihr lebt, war friedlich, bis mit dem Knig Jorem etwas Seltsames vorzugehen schien. Er wurde immer mehr wie ein Eigenbrdler, und schlielich begann es, dass Menschen berall in dem Lande pltzlich verschwanden. Euer groer Bruder Kozze erlitt krzlich das gleiche Schicksal, und Ihr wurdet von der Familie erwhlt, dem Knig entgegenzutreten und Euren Bruder zu retten.

Zustzliche Infos: 

ANMERKUNGEN ZUR SCHWIERIGKEIT
Die Karte muss auf durchschnittlicher (intermediate) Schwierigkeits-Stufe gespielt werden, was darauf zurckzufhren ist, dass die Erfahrung pro Kreatur ansteigt, wie die Schwierigkeits-Stufe erhht wird, und auf die Tatsache, dass die Stack-Gren gem den Scripts in der Map dieselben bleiben. Zu Beginn gibt es ein Script, was berprft, ob ein Spieler auf max. FORTGESCHRITTEN spielt, und ihn warnt, wenn er eine hhere Stufe gewhlt hat.

Spieler, die die Karte schwierig finden, sollten die Tipps im Spiel eingeschaltet lassen. Es ist aber DEFINITIV mglich, sie auch ohne die Tipps zu schaffen. Ich habe viele, viele Male jeden Kampf durchgespielt. Bestimmte Kmpfe erfordern bestimmte Strategien und vielleicht ein bestimmtes Artefakt. Wenn ihr einen Kampf nicht schaffen knnt, dann seid Ihr entweder in einen geraten, der in dem Moment noch gar nicht "dran" war (ihr habt nicht das Gebiet erforscht, was eigentlich vorgesehen war) oder ihr wendet nicht die richtige Strategie an. Lest die folgenden Kampftipps, und wenn ihr Zaubersprche sprechen knnt (spt im Spiel), dann experimentiert mit verschiedenen Spruch-Kombinationen. 

KAMPF-TIPPS
*Entwickelt Kampf-, Bogenschieen- und Nahkampf-Fertigkeiten in dieser Reihenfolge.

*Ihr seid vorrangig ein Bogenschtze, daher solltet Ihr die Ziele sorgfltig aussuchen, bevor sie in Eure Nhe kommen. Ttet generell die schnellsten Ziele zuerst.

*Lernt den Gebrauch des Warten-Befehls (W-Taste), um den Vergeltungsschlag zu vermeiden. Wenn ihr wartet, lasst den Feind attackieren, und attackiert dann zweimal nach der Reihe (also wartet nicht in der zweiten Runde), so habt ihr einen Angriff ohne Rckschlag.

*Die vorgenannte Methode kann auch verwendet werden, um einen Fernangriff auf ein Ziel zu erhalten, das zur Nahkampf-Distanz aufgerckt ist. Wartet, lasst den Feind attackieren, rennt zu Beginn der nchsten Runde weit weg und bekmpft ihn (im Fernkampf).

*Wenn ein Feind langsamer als ihr ist, dann knnt ihr die oben-beschriebene Taktik auch anwenden, ohne vorher warten zu mssen... einfach jede Runde wegrennen und dann schieen. Der Feind bekommt nur einen Nahkampf-Angriff fr jedes Mal, wo ihr schieen knnt. 

*Die Spinnwebpfeile, die ihr in der Ranger's Stadt bekommt, wirken sich vernichtend auf fliegende Kreaturen aus, die daher euer erstes Ziel bei knftigen Kmpfen sein sollten.

*Oft sollten Helden nicht euer vorrangiges Ziel sein, da es zu viele Runden dauern kann, sie zu tten.

*Groe Verlangsamung ist ein sehr ntzlicher Spruch fr einen Bogenschtzen.